En programación un vector es una estructura de datos ordenados donde se pueden almacenar varios datos, estos datos pueden ser leídos, ingresados y modificados mediante un número que indica la posición Actividad Dibujar un vector en paint con 5 nombres con sus posiciones respectivas Actividad 2: Escribir un algoritmo el cual se le ingresen 5 nombres de forma manual, los nombres deben ser mostrados usando un do while. Actividad 3: Escribir una aplicación web en js la cual se le ingresen 5 nombres de forma manual, los nombres deben ser mostrados usando un do while. Nombres con do...while Ingresa 5 nombres Mostrar nombres
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