VECTORES EN PROGRAMACIÓN

En programación un vector es una estructura de datos ordenados donde se pueden almacenar varios datos, estos datos pueden ser leídos, ingresados y modificados mediante un número que indica la posición 
Actividad 
Dibujar un vector en paint con 5 nombres con sus posiciones respectivas



 Actividad 2: Escribir un algoritmo el cual se le ingresen 5 nombres de forma                                    manual, los nombres deben ser mostrados usando un do while. 

 


Actividad 3: Escribir una aplicación web en js la cual  se le ingresen 5  nombres de forma manual, los nombres deben ser mostrados usando un do while. 





Nombres con do...while

Ingresa 5 nombres







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